只用了一次更新,闪电匕首就从大热到了无人问津,它的问题在哪呢

来源:日期:2022/07/04 浏览:124

文/静海君

在很长很长的一段时间里,闪电匕首都是最热门的输出装(之一),不光是射手会出它,就连很多近战英雄也会选择它。

可随着版本的更新,随着装备属性的调整,现如今的闪电匕首已经沦落为近乎无人问津的地步,它的问题究竟出在哪里,是什么原因让大家离它而去呢?

闪电匕首的属性变化

为了打造所谓的法球流,策划很“认真”地调整了闪电匕首的属性。

现在闪电匕首的属性

闪电匕首现在的属性只剩三条,分别是:

+40%攻击速度

+8%移速

电弧被动一共有两个效果,一个是普通攻击会额外造成40点法术伤害;另外一个则是普通攻击3次后会释放一次连锁闪电(造成140-350点法术伤害)。

新闪电匕首的调整思路很明确,移除和暴击相关的属性,一心向着法球装靠拢。很显然,目前这种调整方式肯定是有问题的,不然也不至于被大家集体放弃。

新闪电匕首的问题所在

那么新版的闪电匕首有哪些问题呢?关于这一点我觉着可以从老版的属性看出一些端倪。

老版闪电匕首和新版主要有两点不同:

第一点是基础属性有10%暴击率的移除。

对于站桩射手而言,攻速暴击是最重要的两个属性,老版的闪电匕首就是典型装备之一。

可惜的是,策划为了丰富射手英雄的出装,大规模的调整攻击装,移除了电刀的10%暴击率。在这样调整后,很多需要暴击率的英雄自然就不可能出它了。

第二点是电弧被动的调整。

看起来新版的每3次普攻就能触发一次连锁闪电更加稳定,但是和老版电弧被动相比,新版的真不够看。

这里的不够看主要体现在两个方面:第一个方面,虽然老版电弧被动是概率触发,但是由于其冷却时间仅有0.2秒,所以只要你普攻速度足够快,电弧被动的触发几率还是非常高的(上限也更高);第二个方面,原版电弧被动的伤害是120+30

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